Задать вопрос
@Just_Graf

Сильно ли сказывается на производительности высокая точность позиции, масштаба, объектов в Unity?

При моделировании в Blender часто стараюсь не допускать размеры ребер более чем с 2-мя знаками после запятой, ведь объектов немало в проекте, а ребер и подавно. Вообще стоит ли этим заниматься? Быть может разница от этого для производительности совсем мизерная?
  • Вопрос задан
  • 43 просмотра
Подписаться 1 Средний Комментировать
Пригласить эксперта
Ваш ответ на вопрос

Войдите, чтобы написать ответ

Похожие вопросы