Задать вопрос
@linoa123

Как сделать чтобы screen space ambient occlusion был только для определенных элементов и не всем он задавался, а другим другой отдельный?

Как сделать чтобы screen space ambient occlusion был только для определенных элементов и не всем он задавался, а другим другой отдельный?
  • Вопрос задан
  • 44 просмотра
Подписаться 1 Простой 1 комментарий
Пригласить эксперта
Ответы на вопрос 1
@DrRen7
Ну как вариант через 2 камеры.
В Asset_Renderer добавить две Renderer Data одну с SSAO другую без. Потому сделать стек из камер main и overlay добавить разные разбить объекты по разным cullingMask и добавить камерам разные Renderer Data (rendering.renderer).
По идеи должно работать, но обычно мне хватало на 1 камере юзать пп а на другой нет
upd
да попробовал работает
67e684d9af90f052372442.png
67e684e52c95b736853592.png
есть только проблема с тенями, потому как каждая камера делает свои, но это решаемо
Ответ написан
Ваш ответ на вопрос

Войдите, чтобы написать ответ

Похожие вопросы