Как протестировать многопользовательское приложение в локальной сети?
Всем привет. Совсем недавно начал интересоваться реализацией бека на Node.js.
В общем, пытаюсь протестировать функционал tic-tak-toe (крестики-нолики). Но после хода игрока кнопки блокируются и право хода передается оппоненту, с помощью отправки события на сервер (Socket.Io). Блокировка кнопок, не должна сниматься до тех пор, пока не походит оппонент.
Вроде бы это можно сделать с помощью webpack, но я очень не уверен в этом.
P.S. Гуглинг не помог найти чего-то внятного, ну или я до сих пор не научился правильно искать.