@Valera221
Делаю сайты

Можно ли и как раскрасить 3д модель в блендере без ретопологии?

Моя задача сделать просто арт, но я столкнутся с необходимостью раскрасить мою модельку.
Вот картинка
spoiler
5f02055b58cec852728231.png

Мне нужно просто раскрасить, я не хочу ее как-то упрощать, то есть делать ретопологию в стиле lol poly , наоборот я хочу чтобы она была еще более высокополигональней, но я изучил в интернете что нужно делать ретопологию, юви развертку и использовать карты нормалей. Обязательно ли делать эту ретопологию ? По мне карты нормалей не дают такого эффекта как когда много полигонов.
А когда я использую UV smart развертку, то появляются артефакты.
Подскажите пожалуйста, направьте на источники, спасибо.
  • Вопрос задан
  • 12956 просмотров
Решения вопроса 1
@Valera221 Автор вопроса
Делаю сайты
Да, высоко полигональные модели можно окрашивать в vertex paint, это позволяет окрашивать прямо полигоны, и соответственно саму модель, НО желательно сделать ретопологию для большего качества текстуры, потому что текстура накладывается на полигоны как рисунок, а не как материал для полигона, по этому не ленитесь, делайте ретопологию, это также сэкономит ресурсы и время при рендере.
Вот на картинке где можно найти Vertex paint
5f723ea5e64ed598372371.png
Ответ написан
Комментировать
Пригласить эксперта
Ваш ответ на вопрос

Войдите, чтобы написать ответ

Похожие вопросы