void Start()
{
InvokeRepeating("Spawn", Random.Range(1f,2f), Random.Range(1f,3f));
}
void Spawn()
{
Instantiate(target);
}
InvokeRepeating("Spawn", 1.5f, 2.5f);
то они остаються навсегда, пока корутина не выключиться.