Все сервисы Хабра
Сообщество IT-специалистов
Ответы на любые вопросы об IT
Профессиональное развитие в IT
Закрыть
Задать вопрос
XDecent
@XDecent
C#
Unity
Мобильная разработка
Как сделать положение и масштабирование GameObject в соответствии с размером экрана?
Я хочу что бы при любом разрешении экрана мой Prefab спавнился всегда в той позиции и в том размере который подходит под данное разрешение.
Вопрос задан
более трёх лет назад
76 просмотров
Комментировать
Подписаться
1
Сложный
Комментировать
Facebook
Вконтакте
Twitter
Решения вопроса
0
Пригласить эксперта
Ответы на вопрос
1
GavriKos
@GavriKos
Куратор тега Unity
В той позиции относительно чего? Относительно края экрана? Относительно центра? Относительно другого префаба?
Ответ написан
более трёх лет назад
1
комментарий
Нравится
1
комментарий
Facebook
Вконтакте
Twitter
XDecent
@XDecent
Автор вопроса
относительно канваса
Написано
более трёх лет назад
Ваш ответ на вопрос
Войдите, чтобы написать ответ
Войти через центр авторизации
Похожие вопросы
C#
Простой
Как лучше всего возвращать ответы?
1 подписчик
5 часов назад
38 просмотров
1
ответ
Мобильная разработка
+1 ещё
Простой
Какой сейчас самый актуальный способ залить PWA(ReactJs) в Google Play и App Store?
1 подписчик
вчера
48 просмотров
0
ответов
C#
Средний
Как работает TaskCompletionSource, когда возникает исключение?
1 подписчик
29 июл.
70 просмотров
2
ответа
Unity
Простой
Как сделать сцену где при прикосновении машины игрока его переносит в другую сцену?
1 подписчик
29 июл.
70 просмотров
1
ответ
C#
+1 ещё
Простой
Как спроектировать домены?
2 подписчика
26 июл.
122 просмотра
0
ответов
Unity
Средний
Создавал в юнити ПК проект, но создал почему-то мобильный, как исправить?
1 подписчик
25 июл.
76 просмотров
1
ответ
Unity
Простой
Как правильно позиционировать два RectTransform?
1 подписчик
22 июл.
26 просмотров
0
ответов
C#
+1 ещё
Простой
Как исправить ошибку CS0019 в Unity?
1 подписчик
16 июл.
90 просмотров
2
ответа
C#
+2 ещё
Средний
Как запустить приложение через WSL в Rider?
1 подписчик
16 июл.
73 просмотра
0
ответов
Unity
Средний
Как написать шейдер?
1 подписчик
14 июл.
95 просмотров
0
ответов
Показать ещё
Загружается…
Вакансии с Хабр Карьеры
C# разработчик
AMBIM
от 240 000 до 300 000 ₽
Backend Developer (C#/.NET)
Wanted
от 150 000 до 200 000 ₽
Руководитель группы аналитиков системного анализа (Team Lead)
PromIT
•
Екатеринбург
от 180 000 до 220 000 ₽
Минуточку внимания
Войдите на сайт
Чтобы задать вопрос и получить на него квалифицированный ответ.
Войти через центр авторизации
Закрыть
Реклама