Есть точка outlon (переменная класса Vector3), как можно сделать условие так чтобы если игрок перейдёт линию радиуса этой точки в 10.5f?
У меня получилось сделать подобное условие if только если игрок будет точ в точ на самой точке, а как сделать подобное только с радиусом в 10.5f ?
P.S переменная user это игрок.
user.position - местоположение игрока по осям X Y Z.
outlon - точка с координатами X Y Z.