Все сервисы Хабра
Сообщество IT-специалистов
Ответы на любые вопросы об IT
Профессиональное развитие в IT
Закрыть
Задать вопрос
Wadim_wadim2000
@Wadim_wadim2000
Unity
Unity полосы между тайлами, как убрать?
На скриншоте видно полосы между тайлами в игре:
Как это убрать? Они появляются не при движении, а видны всегда. В чем дело?
Вопрос задан
более трёх лет назад
846 просмотров
Комментировать
Подписаться
1
Простой
Комментировать
Facebook
Вконтакте
Twitter
Решения вопроса
1
zZaKko
@zZaKko
Люблю стратегии и Unity.
Ты плохо обрезал спрайты. С помощью фотошопа или той же юньке обреж границы спрайтов.
Ответ написан
более трёх лет назад
1
комментарий
Нравится
1
1
комментарий
Facebook
Вконтакте
Twitter
Wadim_wadim2000
@Wadim_wadim2000
Автор вопроса
Нет, я нашел причину. Немного увеличил тайлы в Фотошопе.
Написано
более трёх лет назад
Пригласить эксперта
Ответы на вопрос
0
Ваш ответ на вопрос
Войдите, чтобы написать ответ
Войти через центр авторизации
Похожие вопросы
C#
+2 ещё
Простой
Как лучше спавнить врагов в юнити?
1 подписчик
8 часов назад
38 просмотров
1
ответ
C#
+1 ещё
Средний
Что сделать чтобы объект в руках не проваливался в другие объекты?
1 подписчик
вчера
72 просмотра
1
ответ
Unity
Простой
Vector3.forward: как он работает?
1 подписчик
08 мар.
88 просмотров
2
ответа
C#
+2 ещё
Простой
Какое есть приложение или плагин для Unity чтобы строить блочные карты? Например такие как в майнкрафт?
1 подписчик
06 мар.
114 просмотров
0
ответов
C#
+1 ещё
Простой
Не работает Lookpad на мобильном управлении, кто знает в чем баг?
1 подписчик
06 мар.
47 просмотров
0
ответов
C#
+3 ещё
Простой
Как организовать контроллер игрока в юнити?
1 подписчик
06 мар.
135 просмотров
0
ответов
C#
+3 ещё
Простой
Какой есть бесплатный хостинг для сервера мультиплеера Unity?
1 подписчик
06 мар.
176 просмотров
2
ответа
C#
+1 ещё
Простой
Как правильнее осуществить код?
2 подписчика
05 мар.
326 просмотров
0
ответов
C#
+2 ещё
Простой
Как сделать чтобы объект спавнился только в объекте avaliableMoveArea и еще за края не выходил?
1 подписчик
04 мар.
103 просмотра
1
ответ
C#
+1 ещё
Средний
Как избежать прохождения объектов в руке сквозь другие объекты (коллайдеры)?
1 подписчик
04 мар.
80 просмотров
0
ответов
Показать ещё
Загружается…
Вакансии с Хабр Карьеры
VFX artist
LikeVR
от 100 000 ₽
User Acquisition Manager
Wanted.
•
Лимассол
До 5 000 €
PHP разработчик (Laravel)
Creative Code
от 130 000 до 170 000 ₽
Минуточку внимания
Войдите на сайт
Чтобы задать вопрос и получить на него квалифицированный ответ.
Войти через центр авторизации
Закрыть
Реклама