Подскажите, пожалуйста, в чем сила Маya? До этого работал в Блендере и Синеме, моделить неудобнее, риг в Блендере не хуже, анимировать и работать с частицами приятнее в Синеме, может я чего недоувидел или дело в плагинах? или это дело привычки большинства?
В начале века Maya была индустриальным стандартом для студий у которых не хватало бюджета на кастомные, самописные решения. С Maya просто всё в порядке. В чем сила Mercedes?))
Майа устаревшая не развивающая программа, которая была хороша лет 5 назад, учитывая темпы развития Блендера и бесконечные аддоны, Майке осталося не долго держаться на вершине.