Для начала нужно раскрутить проект, а потом монетизировать.
Самая популярная модель монетизации мелких игр, это встроенная реклама и внутриигровые покупки (желательно не сильно влияющие на игровой процесс, а больше по декоративной части).
Но как отмечено выше, ещё рано вводить монетизацию, чтоб не распугать и тех людей, которые сейчас играют.
Можно конечно воспользоваться грязным трюком и немного преувеличить количество игроков, чтоб проект выглядел более живым, но только на время, пока не наберет обороты.