Задать вопрос
@xxvxx
....

Как сделать несколько материалов на один объект через альфа канал или маску?

e3fae95cb56f00d0f4f725cab44349cf.jpg
Как сделать чтоб за место черного(щас там альфа каналом нечего нет) отображался материал который второй при этом чтоб где отображается один где второй отвечал бы альфа канал или маска.
Зачем мне это надо?
Предположим у меня 10 разных текстур с альфаканалом (в данном случае рожицы) и еще 30 разных фоновых материалов мне бы хотелось менять эти 2 материала тем самым создавая комбинации а не лепить 300 уникальных шейдеров.....
  • Вопрос задан
  • 247 просмотров
Подписаться 1 Сложный Комментировать
Помогут разобраться в теме Все курсы
  • Contented
    Профессия UX/UI-дизайнер с нуля до PRO
    14 месяцев
    Далее
  • Yudaev School
    Веб-дизайн c WOW-эффектом
    9 месяцев
    Далее
  • Contented
    Профессия Веб-дизайнер
    6 месяцев
    Далее
Пригласить эксперта
Ответы на вопрос 1
@xxvxx Автор вопроса
....
как вариант можно продублировать меш и наложить на него другой шейдер тогда он будет через альфаканал просвечивать, но чето мне он не очень нравится так как будет увеличивать рендер (так как увеличится количество полигонов
Ответ написан
Комментировать
Ваш ответ на вопрос

Войдите, чтобы написать ответ

Похожие вопросы