Задать вопрос
@Romanuss

Как в Юнити заменит перфаб?

Как в Юнити заменит префаб? На сцене имеется префаб, к которому ведёт куча ссылок из других гейм-обджектов. Как сделать так, что бы префаб перезаписался. Такая фича нужна для смены предметов, по клику на иконку. Т.е нужно заменить один префаб на другой вариант. Знаю что в Юнити есть prefabs Variants, но как их можно переключать в скрипте?
  • Вопрос задан
  • 238 просмотров
Подписаться 1 Простой Комментировать
Помогут разобраться в теме Все курсы
  • Учебный центр IBS
    SDP-030_PRG Продвинутая разработка в Microsoft .NET
    1 неделя
    Далее
  • Ulearn.me
    Проектирование на языке C#
    1 неделя
    Далее
  • Ulearn.me
    Основы программирования на примере C#. Часть 2
    1 неделя
    Далее
Решения вопроса 1
mopsicus
@mopsicus
Вам нужно загрузить в переменную новый префаб?
prefabObject = Resources.Load("path_to_prefab");
Ответ написан
Комментировать
Пригласить эксперта
Ваш ответ на вопрос

Войдите, чтобы написать ответ

Похожие вопросы