Задать вопрос
@Romanuss

Как в Юнити заменит перфаб?

Как в Юнити заменит префаб? На сцене имеется префаб, к которому ведёт куча ссылок из других гейм-обджектов. Как сделать так, что бы префаб перезаписался. Такая фича нужна для смены предметов, по клику на иконку. Т.е нужно заменить один префаб на другой вариант. Знаю что в Юнити есть prefabs Variants, но как их можно переключать в скрипте?
  • Вопрос задан
  • 232 просмотра
Подписаться 1 Простой Комментировать
Решение пользователя mopsicus К ответам на вопрос (1)
mopsicus
@mopsicus
Вам нужно загрузить в переменную новый префаб?
prefabObject = Resources.Load("path_to_prefab");
Ответ написан
Комментировать