Тестировал на проекте содержащем 255.000 faces с использованием Cycles, рендеринг занял 25 минут.
Для сравнения попробывал тот же проект запустить на ноутбуке, конфигурация
Ubuntu 12.04 / Core i7 / 8192 gb RAM,
рендер занял 20 минут без использования GPU.
Подскажите, каким образом я могу ускорить рендер на облачном хостинге, какие важные моменты я упускаю? Если выбранная конфигурация (подходящая для веб сервера) является совсем уж чуждой для работы с 3D графикой, посоветуйте в каком направлении стоит думать?
Я согласен с ответом @AMarenko: вам определенно нужна служба облачного рендеринга, а не базовый сервер, тогда вы можете сосредоточиться на своей работе, а не на технических вещах.