У меня есть 2 объекта: персонаж, а так же коробка. Игра находится в 2Д. На обоих повешан Box Collider2D, а так же RigidBody2D. RigidBody у обоих имеет свойство kinematic, ведь игра Top Down, чтобы объекты просто не падали вниз. Box Collider не имеет значения trigger. При всём при этом, персонаж и коробка просто не сталкиваются. Персонаж проходит под коробкой. Что делать?