Задать вопрос
@ParchedNebula

Почему объекты не сталкиваются в unity2D?

У меня есть 2 объекта: персонаж, а так же коробка. Игра находится в 2Д. На обоих повешан Box Collider2D, а так же RigidBody2D. RigidBody у обоих имеет свойство kinematic, ведь игра Top Down, чтобы объекты просто не падали вниз. Box Collider не имеет значения trigger. При всём при этом, персонаж и коробка просто не сталкиваются. Персонаж проходит под коробкой. Что делать?
  • Вопрос задан
  • 520 просмотров
Подписаться 1 Простой Комментировать
Помогут разобраться в теме Все курсы
  • Skillfactory
    Профессия C#-разработчик
    12 месяцев
    Далее
  • Merion Academy
    C# разработчик с нуля
    4 месяца
    Далее
  • Stepik
    PRO C#. Профессия "Backend разработчик"
    4 месяца
    Далее
Пригласить эксперта
Ваш ответ на вопрос

Войдите, чтобы написать ответ

Похожие вопросы