Как реализовать этот спавн после начала сцены. После указаного времени????
using System.Collections;
using UnityEngine;
public class FOG : MonoBehaviour
{
public GameObject bomb;
void Start()
{
StartCoroutine(Spawn());
}
IEnumerator Spawn()
{
while (!Player.lose)
{
Instantiate(bomb, new Vector2(Random.Range(-2.5f, 2.5f), 5.9f), Quaternion.identity);
yield return new WaitForSeconds(30f);