Все сервисы Хабра
Сообщество IT-специалистов
Ответы на любые вопросы об IT
Профессиональное развитие в IT
Закрыть
Задать вопрос
privet_andrei123
@privet_andrei123
C#
Как мне сделать чтобы игрок двигался к ближнему прифабу?
Всем привет мне надо что бы при нажатии на кнопку инрок с анимацией двигался к прифабу который стоит ближе помогите, пожалуйста
Вопрос задан
более трёх лет назад
52 просмотра
1
комментарий
Подписаться
1
Простой
1
комментарий
Facebook
Вконтакте
Twitter
GavriKos
@GavriKos
прЕфаб
Написано
более трёх лет назад
Решения вопроса
1
twobomb
@twobomb
Я так понимаю Unity? Тег добавляйте.
Vector2.distance
Также есть аналог для Vector3 если 3д
Ответ написан
более трёх лет назад
10
комментариев
Нравится
10
комментариев
Facebook
Вконтакте
Twitter
privet_andrei123
@privet_andrei123
Автор вопроса
а как это реазизогватья знаю что с помощью vector2.distance можно вычислять дистанцию от одного обьекта к другом . но как мне найти ближний обьект
?
Написано
более трёх лет назад
twobomb
@twobomb
privet_andrei123
, Всмысле как? Проверяем дистанцию от игрока, к каждому объекту и берем тот объект, дистанция к которому минимальная
Написано
более трёх лет назад
privet_andrei123
@privet_andrei123
Автор вопроса
twobomb
, ёмаё я зна что так надо но в коде что писать то надо будет ?
Написано
более трёх лет назад
twobomb
@twobomb
privet_andrei123
, Вы серьезно? Вы программист или как? Подумайте хоть немного. Разделите задачу на блоки, типа 1.найти минимальную дистанцию, 2. найти угол\вектор движения 3. начать движение 4. проработать анимацию.
В чем именно возникает проблема?
Написано
более трёх лет назад
privet_andrei123
@privet_andrei123
Автор вопроса
twobomb
, начинающий . мне не нужно это мне надо как это сделать в коде.
Написано
более трёх лет назад
twobomb
@twobomb
privet_andrei123
, Что именно вам не понятно в коде, как найти минимальную дистанцию, угол. Как двигать объекты или как сделать анимацию?
Написано
более трёх лет назад
privet_andrei123
@privet_andrei123
Автор вопроса
twobomb
, не пишите пожалуйста сюда больше
Написано
более трёх лет назад
twobomb
@twobomb
privet_andrei123
, хорошо
Написано
более трёх лет назад
twobomb
@twobomb
privet_andrei123
, больше не буду
Написано
более трёх лет назад
privet_andrei123
@privet_andrei123
Автор вопроса
twobomb
, извини просто тогда мне нехватало знаний насчёт c#. проблему я решил также как вы и сказали . большое спасибо
Написано
более трёх лет назад
Пригласить эксперта
Ответы на вопрос
1
DanielMcRon
@DanielMcRon
C# && Unity
Высчитываете положение к ближнему объекту и через метод Vector3.MoveTowards к нему идёте
Ответ написан
более трёх лет назад
Комментировать
Нравится
Комментировать
Facebook
Вконтакте
Twitter
Ваш ответ на вопрос
Войдите, чтобы написать ответ
Войти через центр авторизации
Похожие вопросы
C#
+1 ещё
Простой
Почему цикл for может не работать?
1 подписчик
вчера
136 просмотров
2
ответа
C#
+2 ещё
Простой
Как называется паттерн, который добавляет объекту новый функционал?
2 подписчика
05 июн.
1900 просмотров
8
ответов
Веб-разработка
+1 ещё
Простой
Почему на клиенте пропадают куки после перезагрузки страницы?
1 подписчик
05 июн.
124 просмотра
0
ответов
C#
+1 ещё
Простой
Почему неправильно работает Keeloq?
1 подписчик
05 июн.
58 просмотров
1
ответ
C#
+1 ещё
Средний
Как закрепить к варианту enum переменную?
1 подписчик
03 июн.
81 просмотр
1
ответ
C#
Простой
Как сделать такую аутентификацию?
1 подписчик
03 июн.
83 просмотра
0
ответов
C#
+1 ещё
Простой
Как реализовать массив хранящий различные типы данных?
1 подписчик
31 мая
165 просмотров
3
ответа
C#
+1 ещё
Простой
Как сделать, чтобы CombineMeshes() объединял несколько материалов, а не только меши?
1 подписчик
31 мая
33 просмотра
0
ответов
C#
+1 ещё
Простой
Почему когда перезахожу в другую сцену и назад возвращаюсь, то настройка после запекания у блоков сбрасывается?
1 подписчик
30 мая
50 просмотров
0
ответов
C#
+1 ещё
Простой
Почему Front сторона у ВСЕХ блоков, а не тех которых я добавил в переменную удалилась?
1 подписчик
29 мая
36 просмотров
0
ответов
Показать ещё
Загружается…
Вакансии с Хабр Карьеры
Инженер-программист C#
ГК «Турбулентность-ДОН»
•
Ростов-на-Дону
от 130 000 ₽
Разработчик C# .Net Core для WEB-приложения на сервисной архитектуре
MYRTEX
•
Москва
от 100 000 ₽
С# Backend developer
Wanted.
До 200 000 ₽
Минуточку внимания
Войдите на сайт
Чтобы задать вопрос и получить на него квалифицированный ответ.
Войти через центр авторизации
Закрыть
Реклама