Как сделать размытость объектов за мешем в Blender?
Как сделать материал меша ( например Plane), чтобы он при определённой прозрачности размывал объекты сразу за ним?
Размытие более удалённых объектов получается без проблем, а вот те, которые расположены практически за ним имеют чёткие края.
P.S.: Сильно не ругайтесь - только начал изучать Blender.