Как в unity воспроизводить звук с любого места аудиоклипа?

Нужно что-то вроде: AS.PlayOneShot(audio_clip, volume, time); где time - начало откуда надо начинать воспроизведение. В документации ничего нету
  • Вопрос задан
  • 73 просмотра
Пригласить эксперта
Ваш ответ на вопрос

Войдите, чтобы написать ответ

Войти через центр авторизации
Похожие вопросы