Все сервисы Хабра
Сообщество IT-специалистов
Ответы на любые вопросы об IT
Профессиональное развитие в IT
Закрыть
Задать вопрос
Sticky Rain
@stiicky
Blender
Ломается модель в Блендере?
После добавление костей к модели, вся модель ломается к чертовом матери, вот скрины:
до:
после добавление костей к модели With Automatic Weights:
Может кто нибудь знает почему так происходит?
Вопрос задан
более трёх лет назад
540 просмотров
3
комментария
Подписаться
1
Простой
3
комментария
Facebook
Вконтакте
Twitter
Sticky Rain
@stiicky
Автор вопроса
Bavashi
, блин i не добавил в начале, но второй работает
Написано
более трёх лет назад
Sticky Rain
@stiicky
Автор вопроса
Bavashi
, спасибо
Написано
более трёх лет назад
Sticky Rain
@stiicky
Автор вопроса
Bavashi
, да спасибо, оказывается нужно было применять кости к модели в стандартной позе, которая вначале бывает. Новичок, поэтому обложался)
Написано
более трёх лет назад
Решения вопроса
0
Пригласить эксперта
Ответы на вопрос
0
Ваш ответ на вопрос
Войдите, чтобы написать ответ
Войти через центр авторизации
Похожие вопросы
Blender
Простой
Как исправить ошибку при копировании ключевых кадров?
1 подписчик
13 июн.
23 просмотра
1
ответ
3D
+1 ещё
Простой
Блендер в киноиндустрий?
1 подписчик
09 июн.
123 просмотра
1
ответ
Blender
+1 ещё
Простой
Почему после экспорта текстур из Substance Painter в Blender получается дикий ужас?
1 подписчик
19 мая
161 просмотр
0
ответов
Blender
Средний
Как сделать lowpoly забор в blender?
3 подписчика
19 мая
473 просмотра
0
ответов
Blender
Простой
Ошибка при запуске Blender 4.4, а при версии 2.8 работает как исправить?
1 подписчик
11 мая
65 просмотров
0
ответов
Blender
Простой
Как применить модификатор insert в Blender?
1 подписчик
20 апр.
57 просмотров
1
ответ
Blender
Простой
Blender как мне объединить все эти материалы (в shading) в 1?
1 подписчик
20 апр.
34 просмотра
0
ответов
Blender
Простой
Почему текстуры не экспортируются в fbx?
1 подписчик
19 апр.
35 просмотров
0
ответов
Blender
Простой
Как наложить 1 материал поверх других?
1 подписчик
17 апр.
83 просмотра
1
ответ
Blender
Простой
Как можно отделить детали от модели, например, руки, ноги, голову?
1 подписчик
15 апр.
70 просмотров
0
ответов
Показать ещё
Загружается…
Вакансии с Хабр Карьеры
Системный аналитик
Data World
•
Москва
от 180 000 до 210 000 ₽
Руководитель backend
SENSE
•
Москва
До 600 000 ₽
BDM / Менеджер по развитию бизнеса
Wanted
•
Москва
До 350 000 ₽
Минуточку внимания
Войдите на сайт
Чтобы задать вопрос и получить на него квалифицированный ответ.
Войти через центр авторизации
Закрыть
Реклама