Вообщем сделал я модель, сохранил в .obj, загрузил в юнити, добавил mesh collider, а он сделал квадратную коллизию. Как сделать чтобы меш коллайдер был в форме модели, имел коллизию и не проваливался сквозь другие объекты?? Может в другой формат надо сохранить или добавить компонент в юнити? Заранее спасибо!
На втором скрине видно, что вокруг стола бокс белый это и есть коллайдер.