Все сервисы Хабра
Сообщество IT-специалистов
Ответы на любые вопросы об IT
Профессиональное развитие в IT
Закрыть
Задать вопрос
Роман Тузов
@Hutson
Unity
Разработка игр
Как создаётся вид камеры, как на скрине?
Я как понимаю здесь используется пространство 3d, но с как-то закреплённой камерой сверху? Или если это не так то скажите, пожалуйста, в каком режиме это создавалось (2d или 3d) и как камера закреплена именно в таком положении
Вопрос задан
более трёх лет назад
194 просмотра
Комментировать
Подписаться
1
Простой
Комментировать
Facebook
Вконтакте
Twitter
Решения вопроса
1
GavriKos
@GavriKos
Куратор тега Разработка игр
Можно и 2д и 3д. Если 3д - то просто камера крепится сверху с определенным углом наклона. Если 2д - то все спрайты рисуются в изометрической проекции.
Ответ написан
более трёх лет назад
6
комментариев
Нравится
3
6
комментариев
Facebook
Вконтакте
Twitter
Роман Тузов
@Hutson
Автор вопроса
как камера может крепится сверху с определённым углом наклона?
Написано
более трёх лет назад
GavriKos
@GavriKos
Куратор тега Разработка игр
Hutson
, ээммм. Заданием ей фиксированных координат и угла наклона. Непонятен вопрос - берет и крепится, без каки либо проблем - ее ж никто не двигает.
Написано
более трёх лет назад
freeExec
@freeExec
Режим у неё только ортографический
Написано
более трёх лет назад
Роман Тузов
@Hutson
Автор вопроса
GavriKos
, справедливо, спасибо
Написано
более трёх лет назад
GavriKos
@GavriKos
Куратор тега Разработка игр
freeExec
, необязательно же. Но можно.
Написано
более трёх лет назад
freeExec
@freeExec
GavriKos
, вопрос же "как на скрине"
Написано
более трёх лет назад
Пригласить эксперта
Ответы на вопрос
0
Ваш ответ на вопрос
Войдите, чтобы написать ответ
Войти через центр авторизации
Похожие вопросы
C#
+2 ещё
Простой
Ошибка после билда в WebGL?
1 подписчик
23 часа назад
30 просмотров
0
ответов
C#
+1 ещё
Простой
Как влиять на окно выводя его за пределы экрана?
1 подписчик
30 июн.
72 просмотра
2
ответа
Разработка игр
Простой
Для создания спрайтового шутера взять старый или новый движок?
1 подписчик
29 июн.
94 просмотра
2
ответа
C#
+1 ещё
Простой
Как поставить задержку или остановку между вызовами методов из разных скриптов?
1 подписчик
29 июн.
75 просмотров
3
ответа
Python
+1 ещё
Простой
Имеет ли жизнеспособность идея нового игрового движка на Python?
2 подписчика
17 июн.
4252 просмотра
11
ответов
C#
+3 ещё
Простой
Как работают переводы на другие языки в играх?
2 подписчика
16 июн.
1181 просмотр
3
ответа
Unity
Простой
Яндекс Игры Нашел 1 проект 2 года назад созданный решил скопировать код и видимо из за обнов уже так нельзя? как исправить?
1 подписчик
16 июн.
157 просмотров
0
ответов
C#
+1 ещё
Простой
Как отслеживать угол нормали для скольжению по склону?
2 подписчика
14 июн.
445 просмотров
1
ответ
C#
+1 ещё
Простой
Почему 1 событие проигрывания звука перестаёт срабатывать, если перезайти на сцену?
1 подписчик
11 июн.
76 просмотров
0
ответов
Unity
Средний
Как добиться перспективного искажения для ui элемента?
1 подписчик
10 июн.
58 просмотров
0
ответов
Показать ещё
Загружается…
Вакансии с Хабр Карьеры
Разработчик мобильных бизнес-приложений на базе Unity/Unity3D
Битворкс
от 4 000 до 5 000 $
User Acquisition Manager
Wanted
•
Лимассол
До 5 000 €
Стажер Python разработчик, музыкально грамотный
Vocaberry
от 20 000 до 20 000 ₽
Минуточку внимания
Войдите на сайт
Чтобы задать вопрос и получить на него квалифицированный ответ.
Войти через центр авторизации
Закрыть
Реклама