Как создаётся вид камеры, как на скрине?

Я как понимаю здесь используется пространство 3d, но с как-то закреплённой камерой сверху? Или если это не так то скажите, пожалуйста, в каком режиме это создавалось (2d или 3d) и как камера закреплена именно в таком положенииpost_5d3c6092c777d.jpg
  • Вопрос задан
  • 192 просмотра
Решения вопроса 1
GavriKos
@GavriKos Куратор тега Разработка игр
Можно и 2д и 3д. Если 3д - то просто камера крепится сверху с определенным углом наклона. Если 2д - то все спрайты рисуются в изометрической проекции.
Ответ написан
Пригласить эксперта
Ваш ответ на вопрос

Войдите, чтобы написать ответ

Похожие вопросы