Все сервисы Хабра
Сообщество IT-специалистов
Ответы на любые вопросы об IT
Профессиональное развитие в IT
Закрыть
Задать вопрос
Роман Тузов
@Hutson
Unity
Разработка игр
Как создаётся вид камеры, как на скрине?
Я как понимаю здесь используется пространство 3d, но с как-то закреплённой камерой сверху? Или если это не так то скажите, пожалуйста, в каком режиме это создавалось (2d или 3d) и как камера закреплена именно в таком положении
Вопрос задан
более трёх лет назад
198 просмотров
Комментировать
Подписаться
1
Простой
Комментировать
Facebook
Вконтакте
Twitter
Помогут разобраться в теме
Все курсы
Skillbox
Профессия Инженер по тестированию
10 месяцев
Далее
Нетология
Разработчик игр на Unity
13 месяцев
Далее
XYZ School
Разработка игр на Unity
5 месяцев
Далее
Решения вопроса
1
GavriKos
@GavriKos
Куратор тега Разработка игр
Микропетпроджект - домашнее облако homeCloud
Можно и 2д и 3д. Если 3д - то просто камера крепится сверху с определенным углом наклона. Если 2д - то все спрайты рисуются в изометрической проекции.
Ответ написан
более трёх лет назад
6
комментариев
Нравится
3
6
комментариев
Facebook
Вконтакте
Twitter
Роман Тузов
@Hutson
Автор вопроса
как камера может крепится сверху с определённым углом наклона?
Написано
более трёх лет назад
GavriKos
@GavriKos
Куратор тега Разработка игр
Hutson
, ээммм. Заданием ей фиксированных координат и угла наклона. Непонятен вопрос - берет и крепится, без каки либо проблем - ее ж никто не двигает.
Написано
более трёх лет назад
freeExec
@freeExec
Режим у неё только ортографический
Написано
более трёх лет назад
Роман Тузов
@Hutson
Автор вопроса
GavriKos
, справедливо, спасибо
Написано
более трёх лет назад
GavriKos
@GavriKos
Куратор тега Разработка игр
freeExec
, необязательно же. Но можно.
Написано
более трёх лет назад
freeExec
@freeExec
GavriKos
, вопрос же "как на скрине"
Написано
более трёх лет назад
Пригласить эксперта
Ответы на вопрос
0
Ваш ответ на вопрос
Войдите, чтобы написать ответ
Войти через центр авторизации
Похожие вопросы
Unity
Средний
Как создавать шаблоны элементов UI Toolkit в своем пакете (Packages) и использовать их в проекте?
1 подписчик
вчера
13 просмотров
0
ответов
C#
+1 ещё
Простой
Как создать копию предмета и добавить ему компонент?
1 подписчик
08 нояб.
105 просмотров
1
ответ
Разработка игр
Простой
На чем легче сделать игру, наподобие шахмат?
2 подписчика
01 нояб.
277 просмотров
1
ответ
Разработка игр
Простой
Открытый код на хабр игр?
2 подписчика
27 окт.
253 просмотра
0
ответов
Unity
Средний
Unity, что делать если нпс не могут передвигаться по карте после билда в WebGL?
1 подписчик
11 сент.
225 просмотров
1
ответ
Android
+2 ещё
Простой
Проблема с расположением префаба в AR проекте, как мне сделать расположение префаба чётко над маркером?
1 подписчик
07 сент.
143 просмотра
0
ответов
Unity
Простой
Как в юнити 2д попиксельно изменить цвет текстуры?
1 подписчик
01 сент.
122 просмотра
2
ответа
C#
+1 ещё
Простой
Zenject зачем добавлять к SceneLoader наследование от ISceneLoader?
1 подписчик
30 авг.
122 просмотра
1
ответ
C#
+1 ещё
Средний
Instance по логике Bootstrap?
1 подписчик
29 авг.
111 просмотров
1
ответ
C#
+1 ещё
Средний
Как правильно оформить логику Bootstrap для Player.cs в Initialize()?
1 подписчик
29 авг.
66 просмотров
1
ответ
Показать ещё
Загружается…
Вакансии с Хабр Карьеры
Reverse engineer
Brain Shells
от 3 000 до 5 000 $
Специалист первой линии технической поддержки
Петрович-Тех
До 52 882 ₽
PHP-разработчик (Symfony)
еКапуста
от 250 000 до 450 000 ₽
Минуточку внимания
Войдите на сайт
Чтобы задать вопрос и получить на него квалифицированный ответ.
Войти через центр авторизации
Закрыть
Реклама