Задать вопрос
@P4tRicK

ZBrush Блокинг?

Подскажите, пожалуйста, сейчас очень популярный блокинг в ZBrush, многие специалисты и практики рекомендуют лепить каждую часть персонажа отдельным сабтулом, - руку,ногу, тело, верхняя часть головы , челюсть, нос, ушы и т.д.
Я еще понимаю если это для создание инсертмешов, но так дробить неудобно, в особенности если делать персонажа из Zphere, сабтулы удобны для меня для таких вещей как: глаза, зубы, нос, уши, ладонь с пальцами, клыки, те которые просто прицепить и сложно/долго делать.

Интересен совет практиков, как часто заказчики кардинально меняют концепт, на сколько дробите свои модели.
  • Вопрос задан
  • 395 просмотров
Подписаться 1 Простой Комментировать
Помогут разобраться в теме Все курсы
  • Skillbox
    3D-моделирование для начинающих
    4 месяца
    Далее
  • Skillbox
    3D-дженералист
    13 месяцев
    Далее
  • XYZ School
    Hard Surface
    5 месяцев
    Далее
Пригласить эксперта
Ваш ответ на вопрос

Войдите, чтобы написать ответ

Похожие вопросы