Подскажите, пожалуйста, сейчас очень популярный блокинг в ZBrush, многие специалисты и практики рекомендуют лепить каждую часть персонажа отдельным сабтулом, - руку,ногу, тело, верхняя часть головы , челюсть, нос, ушы и т.д.
Я еще понимаю если это для создание инсертмешов, но так дробить неудобно, в особенности если делать персонажа из Zphere, сабтулы удобны для меня для таких вещей как: глаза, зубы, нос, уши, ладонь с пальцами, клыки, те которые просто прицепить и сложно/долго делать.
Интересен совет практиков, как часто заказчики кардинально меняют концепт, на сколько дробите свои модели.