Задать вопрос
@DmitryMry
Game Developer

Быстрое создание bounding box выбранных элементов?

Есть сцена с большим количеством объектов, по которым мне нужно создать lowpoly collisions. Руками создавать — не один день уйдёт. Есть ли какой-то способ упростить? Типа, выделяю нужные полигоны/объекты, нажимаю кнопочку, создаётся box, описывающий эти полигоны (или что-нибудь такое)
  • Вопрос задан
  • 189 просмотров
Подписаться 1 Простой Комментировать
Помогут разобраться в теме Все курсы
  • Skillbox
    Основы визуализации интерьеров в 3ds Max
    2 месяца
    Далее
  • Бруноям
    Создание интерьера в 3ds Max
    2 месяца
    Далее
  • Onskills
    3D Max для начинающих
    1 месяц
    Далее
Пригласить эксперта
Ваш ответ на вопрос

Войдите, чтобы написать ответ

Похожие вопросы