Быстрое создание bounding box выбранных элементов?
Есть сцена с большим количеством объектов, по которым мне нужно создать lowpoly collisions. Руками создавать — не один день уйдёт. Есть ли какой-то способ упростить? Типа, выделяю нужные полигоны/объекты, нажимаю кнопочку, создаётся box, описывающий эти полигоны (или что-нибудь такое)