Как сделать систему боя и здоровья основанную на qte в ren'py?
Я делаю игру на ren'py и я хотел бы знать как сделать систему боя основанную на qte(quick time event) как это было например в minecraft story mode. То есть скажем во время битвы с врагом пишется *Атакует сверху* и нужно до конца таймера нажать кнопку вниз, а если человек не успевает нажать должно выбираться "ничего", после чего герой получит урон по своему hp.
Помогите пожалуйста кто нибудь сделать такое.