Задать вопрос

Как реализовать поворот оружия танка бота на цель?

Есть танк из примитивов. У него есть пушка. При прицеливании на игрока с помощью "LookAt()" пушка смотрит немного в сторону и не попадает. Буду признателен если подскажете как вычислить Quaternion поворота на цель , или в подсказке почему не работает так как хотелось бы LookAt().
  • Вопрос задан
  • 163 просмотра
Подписаться 1 Простой 1 комментарий
Помогут разобраться в теме Все курсы
  • Нетология
    Разработчик игр на Unity
    13 месяцев
    Далее
  • Академия Эдюсон
    Разработчик игр на Unity + ИИ
    6 месяцев
    Далее
  • Stepik
    PRO C#. Профессия "Backend разработчик"
    4 месяца
    Далее
Пригласить эксперта
Ответы на вопрос 1
Griboks
@Griboks Куратор тега C#
Скорее всего у вас нулевой поворот у пушки вовсе не на месте дула. LookAt поворачивает совсем не дуло, а сам объект.
Ответ написан
Ваш ответ на вопрос

Войдите, чтобы написать ответ

Похожие вопросы