Как реализовать поворот оружия танка бота на цель?
Есть танк из примитивов. У него есть пушка. При прицеливании на игрока с помощью "LookAt()" пушка смотрит немного в сторону и не попадает. Буду признателен если подскажете как вычислить Quaternion поворота на цель , или в подсказке почему не работает так как хотелось бы LookAt().
вы бы прикладывали скриншоты иерархии и код свой .
так то принцип правильный. через lookAt надо находить.
а как вы его там применили и где накосячили - поди угадай)