Задать вопрос
@i__egor

Как в unity сделать одну анимация для множества объектов?

Как правильно делать анимацию для UI ? Например анимация появления кнопки, окна для всех кнопок и окон будет одинаковая. В коде еоздавать родительский пустой объект с набором анимаций из префаба, прикрипить к нему нужный объект, проиграть, открепить объект от родителя, удалить родителя ? Как это делается правильно?
  • Вопрос задан
  • 440 просмотров
Подписаться 1 Простой 1 комментарий
Помогут разобраться в теме Все курсы
  • Нетология
    Разработчик игр на Unity
    13 месяцев
    Далее
  • Академия Эдюсон
    Разработчик игр на Unity + ИИ
    6 месяцев
    Далее
  • Stepik
    PRO C#. Профессия "Разработчик игр на Unity"
    6 месяцев
    Далее
Пригласить эксперта
Ваш ответ на вопрос

Войдите, чтобы написать ответ

Похожие вопросы