Смотрите, я нарисовал в художественной программе "Aseprite" спрайт вот такой:
А в Unity он отображается так:
Есть ли у кого то идеи как решить эту проблему?
При том, что большенство спрайтов с той же программы(точнее все, кроме это) нармально отображаются, как я и задумал! Именно этот пацик такой аномальный!