Изучаю создание 2D игры на этом
websketches.ru/blog/2d-igra-na-unity-podrobnoye-ru... ресурсе
В скрипте скроллинга есть такой момент:
// добавить только видимых детей
if(child.renderer!=null)
{
backgroundPart.Add(child);
}
Здесь child имеет тип Transform, и у него нет свойства (поля) renderer, то есть это похоже устаревшее свойство и в новой версии Unity3d его нет. Не могу найти куда перекочевало это поле, или может его переименовали?