Задать вопрос
@Torinar

Как сделать авторизацию в игре через google play services в unity?

Воспользовался таким скриптом.

using GooglePlayGames;
using GooglePlayGames.BasicApi;
using UnityEngine.SocialPlatforms;

    void Start()
    {
        PlayGamesPlatform.Activate();

        Social.localUser.Authenticate((bool success) => {
            if (success) Debug.Log("Удачно вошёл");
            else Debug.Log("Не удачно вошёл");
        });
    }


Устанавливал плагин (GooglePlayGamesPlugin-0.9.60) на Unity.
Связал приложение с Play services.

Но у меня постоянно происходит одна и та же проблема, при включении данной части скрипта

Social.localUser.Authenticate((bool success) => {
            if (success) Debug.Log("Удачно вошёл");
            else Debug.Log("Не удачно вошёл");
        });


Во время запуска приложения, скаченного с гугла, после заставки оно вылетает. Не могу разобраться в чём дело. Подскажите пожалуйста.
  • Вопрос задан
  • 2809 просмотров
Подписаться 1 Простой 6 комментариев
Помогут разобраться в теме Все курсы
  • Яндекс Практикум
    Android-разработчик
    12 месяцев
    Далее
  • Яндекс Практикум
    Мидл Android‑разработчик
    5 месяцев
    Далее
  • Академия Codeby
    Курс «Анализ защищенности приложений Андроид»
    14 недель
    Далее
Пригласить эксперта
Ответы на вопрос 1
@krug256
Решил проблему? Если да расскажи как. Я уже не первый день мучаюсь
Ответ написан
Ваш ответ на вопрос

Войдите, чтобы написать ответ

Похожие вопросы