Все сервисы Хабра
Сообщество IT-специалистов
Ответы на любые вопросы об IT
Профессиональное развитие в IT
Закрыть
Задать вопрос
Дмитрий Подболотов
@Cynep_3APA3A
Unity
Разработка игр
Как Unity сохранить объект после остановки?
Добрый день,
При запуске игры в editor генерируются объекты (карта), хотелось бы чтобы после остановки игры объекты остались в редакторе.
Вопрос задан
более трёх лет назад
59 просмотров
Комментировать
Подписаться
1
Простой
Комментировать
Facebook
Вконтакте
Twitter
Решения вопроса
1
Denis Gaydak
@MrMureno
Куратор тега Unity
VR for all
можете в редакторе перетащить их в Project.
таким образом получите из объекта префаб..можно будет потом его использовать.
но вообще Play (рантаим)по большей части работает как Песочница. поработала и сбросилась в исходное состояние.
Ответ написан
более трёх лет назад
Комментировать
Нравится
Комментировать
Facebook
Вконтакте
Twitter
Пригласить эксперта
Ответы на вопрос
0
Ваш ответ на вопрос
Войдите, чтобы написать ответ
Войти через центр авторизации
Похожие вопросы
C#
+1 ещё
Средний
Что сделать чтобы объект в руках не проваливался в другие объекты?
1 подписчик
19 часов назад
57 просмотров
1
ответ
Unity
Простой
Vector3.forward: как он работает?
1 подписчик
08 мар.
83 просмотра
2
ответа
C#
+2 ещё
Простой
Какое есть приложение или плагин для Unity чтобы строить блочные карты? Например такие как в майнкрафт?
1 подписчик
06 мар.
108 просмотров
0
ответов
C#
+1 ещё
Простой
Не работает Lookpad на мобильном управлении, кто знает в чем баг?
1 подписчик
06 мар.
44 просмотра
0
ответов
C#
+3 ещё
Простой
Как организовать контроллер игрока в юнити?
1 подписчик
06 мар.
131 просмотр
0
ответов
C#
+3 ещё
Простой
Какой есть бесплатный хостинг для сервера мультиплеера Unity?
1 подписчик
06 мар.
158 просмотров
2
ответа
C#
+1 ещё
Простой
Как правильнее осуществить код?
2 подписчика
05 мар.
324 просмотра
0
ответов
C#
+2 ещё
Простой
Как сделать чтобы объект спавнился только в объекте avaliableMoveArea и еще за края не выходил?
1 подписчик
04 мар.
103 просмотра
1
ответ
C#
+1 ещё
Средний
Как избежать прохождения объектов в руке сквозь другие объекты (коллайдеры)?
1 подписчик
04 мар.
79 просмотров
0
ответов
C#
+2 ещё
Простой
Как сделать, чтобы при смене сцены аудио продолжало проигрываться?
1 подписчик
04 мар.
76 просмотров
1
ответ
Показать ещё
Загружается…
Вакансии с Хабр Карьеры
User Acquisition Manager
Wanted.
•
Лимассол
До 5 000 €
VFX artist
LikeVR
от 100 000 ₽
Art Lead (Game)
Wanted.
•
Лимассол
До 6 000 €
Минуточку внимания
Войдите на сайт
Чтобы задать вопрос и получить на него квалифицированный ответ.
Войти через центр авторизации
Закрыть
Реклама