Задать вопрос

Как называть(переменные) мини-игр которые находятся в общей программе(сборник игр)?

Я работаю над приложением(игра Unity , поэтому я использую C# ) .

Внутри приложения находятся другие "маленькие игры". Интересно, как разделить игры в рамках общего приложения.
Логика общая(использую interfac-ы и для каждой игры реализовываю его), но с именем переменной, где нужно указать конкретную игру, я не знаю, как лучше назвать.

Пример: вам нужно выбрать, какую игру запустить(скажем GameController должен знать какие игры у него есть, но как отделять игры между собой и находить ту и как обращаться к ней (название переменной/в массиве), которую нужно вызвать).

Я рассматривал вариант перечислить игры по индексу (и иметь файл с описанием игры - индекс в README) но посчитал его не очень хорошим вариантом

Подскажите, пожалуйста, как лучше(правильнее) отделить сущности игр внутри приложения.Заранее спасибо
  • Вопрос задан
  • 194 просмотра
Подписаться 2 Простой 6 комментариев
Помогут разобраться в теме Все курсы
  • Нетология
    Разработчик игр на Unity
    13 месяцев
    Далее
  • Академия Эдюсон
    Разработчик игр на Unity: тариф Базовый
    6 месяцев
    Далее
  • Stepik
    PRO C#. Профессия "Backend разработчик"
    4 месяца
    Далее
Пригласить эксперта
Ваш ответ на вопрос

Войдите, чтобы написать ответ

Похожие вопросы