Задать вопрос

Как называть(переменные) мини-игр которые находятся в общей программе(сборник игр)?

Я работаю над приложением(игра Unity , поэтому я использую C# ) .

Внутри приложения находятся другие "маленькие игры". Интересно, как разделить игры в рамках общего приложения.
Логика общая(использую interfac-ы и для каждой игры реализовываю его), но с именем переменной, где нужно указать конкретную игру, я не знаю, как лучше назвать.

Пример: вам нужно выбрать, какую игру запустить(скажем GameController должен знать какие игры у него есть, но как отделять игры между собой и находить ту и как обращаться к ней (название переменной/в массиве), которую нужно вызвать).

Я рассматривал вариант перечислить игры по индексу (и иметь файл с описанием игры - индекс в README) но посчитал его не очень хорошим вариантом

Подскажите, пожалуйста, как лучше(правильнее) отделить сущности игр внутри приложения.Заранее спасибо
  • Вопрос задан
  • 192 просмотра
Подписаться 2 Простой 6 комментариев
Помогут разобраться в теме Все курсы
  • OTUS
    C# Developer. Professional
    6 месяцев
    Далее
  • Ulearn.me
    Основы программирования на примере C#. Часть 1
    1 неделя
    Далее
  • Software-testing.ru
    Программирование на C# для тестировщиков
    10 недель
    Далее
Пригласить эксперта
Ваш ответ на вопрос

Войдите, чтобы написать ответ

Похожие вопросы