Все сервисы Хабра
Сообщество IT-специалистов
Ответы на любые вопросы об IT
Профессиональное развитие в IT
Закрыть
Задать вопрос
Yugg0
@YugGO
C#
Unity
Разработка игр
2D
Как сделать в Unity чтобы объект смотрел в сторону игрока?
Как написать код на C# чтобы объект 2D(в моём случае <зомби>) смотрел в сторону игрока.
Вопрос задан
более трёх лет назад
1090 просмотров
Комментировать
Подписаться
1
Средний
Комментировать
Facebook
Вконтакте
Twitter
Решения вопроса
2
p4p
@p4p
transform.right = target.position - transform.position;
Ответ написан
более трёх лет назад
1
комментарий
Нравится
1
1
комментарий
Facebook
Вконтакте
Twitter
Yugg0
@YugGO
Автор вопроса
А при этом 2д объект не будет переворачиваться?
Написано
более трёх лет назад
UnityMakar
@UnityMakar
Легче это сделать через LookAt(Player)
Ответ написан
более трёх лет назад
1
комментарий
Нравится
1
1
комментарий
Facebook
Вконтакте
Twitter
Yugg0
@YugGO
Автор вопроса
Попробую!
Написано
более трёх лет назад
Пригласить эксперта
Ответы на вопрос
0
Ваш ответ на вопрос
Войдите, чтобы написать ответ
Войти через центр авторизации
Похожие вопросы
C#
+1 ещё
Простой
С чего начать в направлении «Сборка дронов»?
1 подписчик
3 часа назад
53 просмотра
2
ответа
C#
+1 ещё
Простой
Как реализовать массив хранящий различные типы данных?
1 подписчик
вчера
96 просмотров
3
ответа
C#
+1 ещё
Простой
Как сделать, чтобы CombineMeshes() объединял несколько материалов, а не только меши?
1 подписчик
вчера
21 просмотр
0
ответов
C#
+1 ещё
Простой
Почему когда перезахожу в другую сцену и назад возвращаюсь, то настройка после запекания у блоков сбрасывается?
1 подписчик
30 мая
40 просмотров
0
ответов
Разработка игр
Средний
Mcreator и окантовка у предмета при описании?
1 подписчик
29 мая
80 просмотров
0
ответов
C#
+1 ещё
Простой
Почему Front сторона у ВСЕХ блоков, а не тех которых я добавил в переменную удалилась?
1 подписчик
29 мая
33 просмотра
0
ответов
C#
+1 ещё
Простой
Как удалять сторону куба не перегенерировав его меш?
1 подписчик
28 мая
50 просмотров
0
ответов
C#
+2 ещё
Простой
Проблема с unity?
2 подписчика
27 мая
87 просмотров
1
ответ
C#
+1 ещё
Средний
Почему после запекания Collider на том же месте остается, а Mesh меняет свою позицию?
1 подписчик
26 мая
36 просмотров
0
ответов
Unity
+2 ещё
Простой
Unity или Godot4?
1 подписчик
25 мая
174 просмотра
2
ответа
Показать ещё
Загружается…
Вакансии с Хабр Карьеры
Инженер-программист C#
ГК «Турбулентность-ДОН»
•
Ростов-на-Дону
от 130 000 ₽
Разработчик C# .Net Core для WEB-приложения на сервисной архитектуре
MYRTEX
от 150 000 до 180 000 ₽
С# Backend developer
Wanted.
До 200 000 ₽
Минуточку внимания
Войдите на сайт
Чтобы задать вопрос и получить на него квалифицированный ответ.
Войти через центр авторизации
Закрыть
Реклама