Какой софт лучше всего подходит для hard surface моделирования?
Я знаю что в векторной графике для моделирования геометрии существует ультимативная связка: Adobe Illustrator + Astute Graphics + cvalley.
Как будет выглядеть такая связка в 3D?
Это набор какого софта и плагинов?
Какой набор софта + плагинов даст мне самые широкие возможности для моделирования геометрии?
У меня на слуху modo + какие то платные плагины к нему, расширяющие функционал геометрического моделирования, но вот названия этих плагинов я к сожалению не помню. Если кто знает напишите пожалуйста.
Если основной упор на параметрическое моделирование, то по-моему лучше КАД системы, например FreeCAD, потом для доработки в Blender. Возможно я не правильно понял суть вопроса.