Как сохранить результат Gdiplus::Bitmap::ApplyEffect?
На битмап можно накладывать различные эффекты при помощи Gdiplus::Bitmap::ApplyEffect. Например размытие, цветокоррекцию и прочее. Но наложить можно только один эффект, следующий перезаписывает предыдущий. Т.е. эффект не модифицирует битмап, а применяется в момент визуализации. Невозможно применить цепочку эффектов и есть вопросы по производительности, ведь эффект применяется при каждой растеризации, а не однократно.
Можно ли как-то применить результат эффекта к битмапу, не создавая битмап, подключая его в качестве контекста и рисуя в него исходный битмап с эффектом? Для однократного эффекта это ещё терпимо, но для цепочки эффектов придётся делать цепочку контекстов - как-то коряво выглядит.
Yan, Я же написал, что ApplpyEffect срабатывает в момент DrawImage, а не модифицирует битмап. Нужно что-то типа условного commit, чтобы модифицировать сам битмап.