@Satangelus

Libgdx как отловить завершение проигрывания анимации?

Есть проблема с сабджем. Грубо говоря нужно проиграть анимацию взрыва шарика и в момент когда анимация "отпоказывается", выполнить некоторый код.

Как без лишнего геморроя сделать эту штуку?
  • Вопрос задан
  • 84 просмотра
Пригласить эксперта
Ваш ответ на вопрос

Войдите, чтобы написать ответ

Похожие вопросы