Всем доброго времени суток. Вопрос такой. Нужно написать скрипт основная функция которого состоит в том, чтобы при входе в объект-триггер, на который нацеплен этот скрипт, и при нажатии игроком какой-нибудь клавиши на клавиатуре (например Е) этот объект-триггер удалялся. Вот мои наработки, но это почему-то не работает:
using UnityEngine;
using System.Collections;
public class radio : MonoBehaviour
{
void OnTriggerEnter(Collider other)
{
Debug.Log("Trigger");
if (Input.GetKey(KeyCode.E))
{
Destroy(gameObject);
Debug.Log("Button");
}
}
На триггер скрипт реагирует, выводя в консоль слово Trgger, а вот на нажатие не реагирует и не выводит в консоль сообщение Button.
**Input.GetKeyDown и Input.GetKeyUp** не работает
Прошу Вас мне помочь
Большое спасибо