Задать вопрос
Egorian
@Egorian

Как во все объекты добавить переменную?

Делаю 2d платформер на Unity2D. Мне нужно чтобы у всех объектов была переменная типа bool canwalk или возможность установить эту переменную в скрипте. Как это сделать?
Думаю, что это делается через классы, но в них не разобрался.
  • Вопрос задан
  • 140 просмотров
Подписаться 1 Простой 1 комментарий
Решения вопроса 1
EreminD
@EreminD
Кое-что умею
Ну вы делаете класс Walker. Добавляете ему protected bool canWalk {get;set;}
А потом, все ваши классы наследуются от Walker
Ответ написан
Пригласить эксперта
Ответы на вопрос 1
Griboks
@Griboks Куратор тега C#
Пройдите базовое обучение на сайте, что бы не возникали такие вопросы.
Ответ написан
Комментировать
Ваш ответ на вопрос

Войдите, чтобы написать ответ

Похожие вопросы