Да, это вполне реально - задержка по сети, если у них один провайдер может быть меньше 1милисекунды. А если разные, ну десятков даже не будет, скорее всего. Там и куда больше 4х раз в сек. можно синхронизироваться.
Но когда по-настоящему реализуют мультиплеер, обычно, рассчитывают на куда более сложные условия, и куда более сложные подходы используют, чтобы лаг сети не вызывал сильных проблем...