Здравствуй, Тостер!
Нужно создать что-то типо blueprints из UE, который переводит визуальные схемы в код С++.
Нашёл статью на хабре, но там не генерация C++ кода, да и сами ноды (узлы?) слишком простые. Думал на основе этой либы запилить своё с блэкджеком, но, осознав сколько там предстоит работы, решил всё таки поинтересоваться, может кто что знает по этой теме? может что-то готовое. Или, хотя бы что-то, что сильно может помочь.