Задать вопрос
@Arhin
Студент

Как сделать надстройку для Rigidbody2D?

Как правильнее сделать некоторую надстройку для Rigidbody. Это кажется что то типа адаптера или прокси, да поправят меня знающие люди. Мне надо контролировать вызовы некоторых функций и выполнять например еще какие то дополнительные операции при этом. Как я понимаю лучше было бы это сделать наследованием от Rigidbody и определением своих функций, которые будут использовать функции Rigidbody, но у меня это не получилось. Может знаете как еще можно?
  • Вопрос задан
  • 190 просмотров
Подписаться 1 Простой Комментировать
Помогут разобраться в теме Все курсы
  • Skillfactory
    Профессия C#-разработчик
    12 месяцев
    Далее
  • Merion Academy
    C# разработчик с нуля
    4 месяца
    Далее
  • Stepik
    PRO C#. Профессия "Backend разработчик"
    4 месяца
    Далее
Решения вопроса 1
Griboks
@Griboks Куратор тега C#
Вы сами вызываете эти функции? Тогда вызывайте свои)) Наследовать тоже можно, только это будет уже не Rigidbody2D. А что не получилось? А какие функции надо обсервить?
Ответ написан
Пригласить эксперта
Ваш ответ на вопрос

Войдите, чтобы написать ответ

Похожие вопросы