@Arhin
Студент

Как сделать надстройку для Rigidbody2D?

Как правильнее сделать некоторую надстройку для Rigidbody. Это кажется что то типа адаптера или прокси, да поправят меня знающие люди. Мне надо контролировать вызовы некоторых функций и выполнять например еще какие то дополнительные операции при этом. Как я понимаю лучше было бы это сделать наследованием от Rigidbody и определением своих функций, которые будут использовать функции Rigidbody, но у меня это не получилось. Может знаете как еще можно?
  • Вопрос задан
  • 189 просмотров
Решения вопроса 1
Griboks
@Griboks Куратор тега C#
Вы сами вызываете эти функции? Тогда вызывайте свои)) Наследовать тоже можно, только это будет уже не Rigidbody2D. А что не получилось? А какие функции надо обсервить?
Ответ написан
Пригласить эксперта
Ваш ответ на вопрос

Войдите, чтобы написать ответ

Похожие вопросы