Задать вопрос
@Segan454

Как прервать проигрывание анимации в Unity?

Есть 2Д персонаж со спрайтовой анимацией. При нажатии на клавишу персонаж движется, соответственно анимация проигрывается, но когда клавиша отпускается, анимация не останавливается, пока не доиграется до конца. GetComponent().enabled = false и GetComponent().speed = 0, как я понял, останавливают анимацию на текущем кадре, а нужно её остановить и вернуть к начальному кадру. Кто нибудь может помочь?
  • Вопрос задан
  • 5915 просмотров
Подписаться 1 Оценить Комментировать
Помогут разобраться в теме Все курсы
  • OTUS
    C# Developer. Professional
    6 месяцев
    Далее
  • Ulearn.me
    Основы программирования на примере C#. Часть 1
    1 неделя
    Далее
  • Ulearn.me
    Основы программирования на примере C#. Часть 2
    1 неделя
    Далее
Решения вопроса 1
@Pparma
Сделайте в аниматоре состояния. К примеру Idle и Move.
Добавьте в аниматор параметры и задайте эти параметры для перехода между состояниями.
Параметры меняйте из скрипта.

https://unity3d.com/ru/learn/tutorials/topics/anim...
Ответ написан
Пригласить эксперта
Ваш ответ на вопрос

Войдите, чтобы написать ответ

Похожие вопросы