Какие есть книги по построению алгоритмов приложений и программ?
Есть концепция образовательной игры (языки и история). Перед поиском программиста и дизайнера хотелось бы более подробно её проработать. Один из ключевых моментов, которые меня интересуют, это создание алгоритма игры. В моём багаже есть лишь опыт создания настольных карточных игр, там своя игровая механика.
Подскажите, пожалуйста, книги по данному вопросу.