Не знаю, устанавливали ли вы графическую модификацию ENB для GTA, но она круто изменяет графику.
Мне интересно, как разработчики таких модификаций добиваются подобного?
Часто у таких модификаций - и не только у таких - встречается файл d3d9, который, я думаю, и подключает всё изменяющее в игре.
Только всё равно неясно, как они вычисляют, что нужно в этот файл добавить, как отслеживают, что нужно добавить, чтобы изменить значение и т.п.
Если кто знает, поделитесь, если не трудно. Мне интересна эта тема.
Чтобы их делать, нужно уметь проводить вот такие вот исследования. Соответственно, нужно на зубок знать то графическое апи, на котором написана игра. А про реверс-инжиниринг уже сказали.