Как обновить фигуру в OpenGL в Android при выводе через SurfaceView?
Добрый день. Строю фигуру в OpenGL по координатам и вывожу через SurfaceView на экран. Изначально координаты фигуры ( X и Y) задаются кодом, но хочу сделать, чтобы они вводились с экрана. Для этого сделал ввод через EditTExt, координаты получаю и передаю в OpenGl, но получается, что нужно как-то перестроить фигуру с новыми координатами, а как это сделать?