Задать вопрос
@kos_dev

Как перенести модели Blender с одной машины на другую?

Здравствуйте, для быстрого запекания текстур в Cycles Render потребовалось перенести готовые модели на дургой компьютер, с более шустрой видюшкой. Проблема в том, что при переносе слетают все наложенные текстуры, предположительно из-за того, что пути до текстур отличаются. Из этого следует вопрос, как перенести готовые модели и наложенные на них текстуры на другой компьютер без слетов?
  • Вопрос задан
  • 3104 просмотра
Подписаться 1 Оценить Комментировать
Помогут разобраться в теме Все курсы
  • Нетология
    Моушн-дизайнер в 2D и 3D: расширенный курс
    15 месяцев
    Далее
  • Яндекс Практикум
    3D-дизайнер
    9 месяцев
    Далее
  • Skillbox
    Основы проектирования и 3D-моделирования
    3 месяца
    Далее
Решения вопроса 1
cronk
@cronk
Делаю графику для кино. Роботы, взрывы, пиу-пиу!
Можно запаковать текстуры в сам бленд файл.

File > External Data > Pack All into .blend

Тогда Блендер будет читать текстуры прямо из бленд файла. Размер файла при этом вырастет, конечно.
Но не знаю, как это будет работать в случае с запеканием.

Еще вариант попробовать поменять пути с абсолютных на относительные. Т.е. все пути будут задaваться относительно бленд файла. Я обычно пользусь этим методом.

File > External Data > Make All Paths Relative
Ответ написан
Комментировать
Пригласить эксперта
Ваш ответ на вопрос

Войдите, чтобы написать ответ

Похожие вопросы