Как происходит распараллеливание шейдеров NVidia Maxwell 2?
Hello world!
Начал смотреть геометрические шейдеры и возник вопрос, как происходит распараллеливание операций когда они находятся в одной функции? то есть не стандартные параллельные вызовы для каждой вершины, а именно операции, которые стоят друг за другом, но не к примеру не имеют общих переменных? есть ли информация по этой теме?