Моделирую в Blender меч. Делаю различные объекты (основа, рукоять, лезвие). Саму основу я создаю простым экструдирование, а после несколькими булев-операциями вырезаю нужные места.Но при переводе в программку Tennogen, для того чтобы просмотреть модель, основа меча полупрозрачная по бокам.Как это исправить?