Задать вопрос
erakli
@erakli
Увлечённый IT

Как построить анимацию графика по таблице координат?

По результатам работы программы генерируется массив данных - векторов состояния, каждый из которых состоит из 3 декартовых координат и привязан к фиксированному моменту времени.

Как на основе этих данных построить эволюцию вектора состояния во времени с сохранением траектории движения?

В статике с этой задачей прекрасно справляется Maple и gnuplot. В последнем я даже пытался реализовать скрипт, который строит график траектории на каждый момент времени, но при количестве таблиц ~8000 он начинает захлёбываться.

По рекомендациям из этой статьи я смог сделать вменяемую анимацию (только вместо avidemux использовал ffmpeg), но генерация каждого "кадра" со временем занимает очень много времени.

Конечно, я собираюсь оптимизировать скрипт, сделать меньшее количество точек на каждом графике и применить прочие хитрости, но мне было бы интересно узнать и другие методы решения подобной задачи.

Спасибо за ответы.
  • Вопрос задан
  • 272 просмотра
Подписаться 1 Оценить 1 комментарий
Помогут разобраться в теме Все курсы
  • Skillbox
    3D-моделирование для начинающих
    4 месяца
    Далее
  • Skillbox
    3D-дженералист
    13 месяцев
    Далее
  • XYZ School
    Hard Surface
    5 месяцев
    Далее
Пригласить эксперта
Ваш ответ на вопрос

Войдите, чтобы написать ответ

Похожие вопросы