Доброго времени суток.
Пишу свой проект - 2D платформер под Android. В целом основа уже готова (т.е базис самой игры, "переключатель" между state`ми, идея игры и т.д) и остается начать со всяких визуальных эффектов.
Дело в том, что я хочу сделать различные тени от света, но не знаю как лучше это сделать.
В гугле нашел пару
туториалов, но исходя из них так же не совсем понятно, что за
RayHendler использует автор.
Никак не могу понять, что же это за класс
RayHendler, который используется при написании света, так как у меня идея вообще не находит данного класса?